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Vous pouvez colorer les différentes scènes de l'histoire lors de la lecture. Vous pouvez enregistrer la page et de le partager.• Jeu 2 - Jigsaw puzzles de différentes scènes de l'histoire avec trois niveaux de difficulté de. Jouez avec des puzzles intéressants et découvrir les images. Nouveautés More languages Polish and Russian No audioIn-app purchase to unblock some games and remove advertisement added Confidentialité de l’app Le développeur Classic fairy tales Interactive book for kids n’a fourni aucune information à Apple concernant ses pratiques en matière de confidentialité et de traitement des données. Pour en savoir plus, consultez la politique de confidentialité du développeur. 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Tu veux en goûter une ? » — La SorcièreLa Sorcière the Witch est l'antagoniste principale du long-métrage d'animation Blanche-Neige et les Sept Nains 1937, considéré par beaucoup de spécialistes comme un chef d'œuvre. La Sorcière est la seconde identité de la Reine, qui décide de se transformer afin que Blanche-Neige ne la reconnaisse pas. La vieille femme est une sorcière cruelle et manipulatrice, prête à tout pour arriver à ses fins mais qui sera finalement battue par les Nains. La Sorcière est aujourd'hui une des plus grandes méchantes créées par les studios Disney et également la plus effrayante. Dans le long-métrage d'origine, elle fut doublée par Lucille La Verne et, en France, par Katy Vail dans le doublage de 2001. Présentation Apparence Comparaison entre les sorcières des deux productions La Sorcière est l'opposé de la Reine sur le plan physique. C'est une vieille femme plus petite, ridée de partout, avec des cheveux blancs, des mains crispés, des doigts crochus. Elle a également un long nez crochu avec une verrue et un large menton qui descend. Comme ceux de la Reine, les yeux de la Sorcière sont verts, mais très grands et encadrés par des sourcils épais. La mégère porte un grand manteau noir muni d'une cape et des souliers marrons. Du fait du caractère inédit du long-métrage dans lequel elle allait apparaître, à l'instar de la conception de Blanche-Neige, les Silly Symphonies ont servi d'expérimentation pour l'élaboration physique de la Reine. La Sorcière du court-métrage inspiré de Hansel et Gretel en 1932, préfigure l'apparence de la veille marchande du long-métrage de 1937. Personnalité La Sorcière est manipulatrice, prête à tout pour arriver à ses fins et encore plus déterminée que sous sa première forme. Certains traits de personnalité restent les mêmes que ceux de la Reine, notamment sa jalousie et sa vanité. Toutefois, la froideur qui lui était propre en tant que souveraine se substitue par un goût plus affiché de la malfaisance, ce qui est visible lorsqu'elle nargue son corbeau ou à ses multiples ricanements. La Sorcière est aussi très intelligente et calculatrice, comme elle le montre lorsqu'elle cherche un remède pour la pomme empoisonnée. Néanmoins, son nouveau statut est un peu incertain. Elle n'est plus protégée par son rang royal et n'a plus ses serviteurs ou domestiques pour la défendre. Lorsqu'elle part pour la chaumière, elle ne peut plus se servir de ses pouvoirs magiques, et elle est plus âgée, faible et fragile qu'auparavant, même si son objectif reste le même. Capacités La Sorcière a de multiples capacités d'alchimie et de préparation de potions, comme elle montre lors de la concoction du breuvage pour la transformer, ainsi que la création de la pomme empoisonnée. Malgré sa faible constitution, elle semble posséder un don de résistance surhumain, ayant survécu à une chute d'une très haute falaise, à un rocher l'ayant écrasée et également aux vautours qui se sont nourris des restes de son corps. Apparitions Blanche-Neige et les Sept Nains 1937 Transformation en sorcière La Reine se transformant en Sorcière. La Reine décide de se rendre elle-même au logis des nains, déguisée de telle façon que personne ne soupçonnera sa véritable identité. Elle consulte un grimoire en cherchant une formule pour se transformer en vieille femme, laide et habillée de haillons. Elle finit par trouver ce qu'elle cherche et prépare sa mixture à l'aide de ses flacons et de ses ingrédients magiques poussière de momie pour la vieillir, du noir de nuit pour changer sa tenue, un caquet de vieille mégère pour vieillir sa voix et un hurlement d'effroi pour blanchir ses cheveux. Pour finir, elle invoque l'orage pour mélanger le tout et le vent pour attiser sa haine. La souveraine porte la boisson à ses lèvres mais aussitôt le verre vidé, tout se met à tourner autour d'elle et elle porte la main à sa gorge. Ses cheveux deviennent gris et ses doigts crochus. Malgré une transformation douloureuse, elle est, bel et bien, devenue une sorcière effrayante, laide et vieille. Elle va ensuite chercher une mort digne d'une telle beauté. En feuilletant ses grimoires, elle tombe sur une formule la pomme empoisonnée. Une seule tranchée du fruit et la victime tombera dans un Sommeil de Mort... La Pomme empoisonnée La Sorcière préparant la pomme empoisonnée. Pendant que Blanche-Neige et les nains dorment, la Sorcière prépare son terrible poison dans un chaudron. Elle trempe une pomme dans la mixture le symbole de la mort apparaît sur le fruit. La Sorcière demande à la pomme de devenir rouge pour tenter Blanche-Neige de la croquer. Elle demande à son corbeau s'il veut goûter une, avant de lui dire que ce n'est pas pour lui, mais pour Blanche-Neige. Elle ricane en pensant au sort réservé à Blanche-Neige son souffle s'arrêtera, son sang se glacera, et la Reine sera la plus belle de toutes. Mais comme elle ne veut rien négliger, elle cherche dans son grimoire s'il existe un antidote. Effectivement, la victime peut être éveillé par un premier baiser d'amour. Mais la Reine pense que les nains la croiront morte et l'enterreront vivante. La Sorcière tenant la pomme et ricanant. Finalement, la sorcière remplit un panier d'autres pommes et place le fruit mortel au centre. Elle descend l'escalier en ricanant et son regard tombe sur un squelette enfermé dans un cachot, avec une cruche vide à côté de lui. La sorcière ricane Tu as soif ? Eh bien bois ! » tout en donnant un coup de pied dans le vase, qui fracasse le pauvre squelette. Puis la vieille femme monte dans une barque et emprunte un tunnel secret. Arrivé sur la côte, elle entame une longue marche vers le logis des nains et disparaît dans la brume. Arrivée à la chaumière La Sorcière à la fenêtre de la chaumière. Peu après, la Sorcière traverse une région aride, toujours en ricanant. Deux vautours, attirés par ses caquètements, décide de la suivre. En arrivant à la chaumière, elle se penche à la fenêtre et surprend Blanche-Neige qui préparait un gâteau. Après s'être assurée qu'elle était seule, la sorcière essaye de lui vendre ses pommes et lui propose d'en goûter une. Alors qu'elle s'apprêtait à le faire, les oiseaux l'attaquent avec leur bec mais Blanche-Neige la prend en pitié et chasse les animaux. La sorcière, simulant une faiblesse de son cœur, parvient à entrer dans la chaumière pour que Blanche-Neige lui fasse boire un peu d'eau. Pour la remercier, la vieille marchande décide de lui révéler un secret cette pomme rouge exauce les vœux. Elle prit alors la jeune fille de croquer un morceau après avoir fait un vœu. Pour lui donner une idée de souhait, la veille femme lui demande si elle aime quelqu'un. Blanche-Neige répond positivement, et souhaite de partir avec son prince dans un grand château où ils vivront heureux, puis elle croque la pomme. Son souffle s'arrête et son sang se glace; elle s'effondre sur le sol et la pomme roule à côté d'elle. La sorcière ricane de plus belle elle est enfin la plus belle sur terre ! Défaite La Sorcière tombant dans le précipice. Mais c'était sans compter l'intervention des sept nains. Alors que la Sorcière sortait de la chaumière, les nains foncent vers elle, perchés sur les animaux. La vieille femme n'a pas le choix ; elle s'enfuit à travers la forêt mais elle est retardée par des lianes qu'elle écarte. Les petits hommes la repoussent vers des montagnes rocheuses, qu'elle commence à escalader. Mais arrivée en haut, elle s'aperçoit qu'elle est au bord d'un précipice elle est piégée. Les nains se rapprochent d'elle de plus en plus, mais elle décide, à l'aide d'un bâton, de renverser un rocher sur ses ennemis à l'aide d'une branche. Heureusement, la foudre frappe à l'endroit où se trouvait la Reine, et elle tombe dans le précipice. Les vautours, qui l'ont suivi jusque là, descendent dans le précipice, probablement pour se nourrir des restes de la vieille femme. Qui veut la peau de Roger Rabbit ? 1988 Le long-métrage étant un cross-over entre l'univers Disney et Looney Tunes, la Sorcière fait une apparition cameo très brève. Dans un plan humoristique, elle est aperçue avec Blanche-Neige qui l'aide à entrer dans un magasin de pommes. Mickey perd la tête 1995 Dans ce court-métrage d'animation, la Sorcière fait une apparition caméo dans le jeu vidéo auquel Mickey Mouse est addicte. Elle est l'ennemie principale dans un niveau consacré à son donjon, où, ayant probablement vaincu les autres nains, elle affronte Simplet en lui lançant des pommes en Boîte 2001-2004 Dans le club tenu par Mickey, la Reine a la particularité de pouvoir se transformer en Sorcière à volonté. Ses apparitions sont souvent anecdotiques, mis-à-part dans l'épisode Pluto Saves the Day Pluto sauve le jour, où le personnage éponyme observe la vieille marchande donner des pommes empoisonnées à Pat Hibulaire, à l'abri des regards, ce dernier comptant les employer pour endormir les membres et la direction du club. Mickey, le club des méchants 2002 La Sorcière fait une brève apparition, dans la foule de personnages Disney qui se rendent au club pour fêter Sorcière est un personnage que l'on peut rarement croiser dans les promenades au sein des différents parcs à thème Disney. Blanche-Neige et les Sept Nains La majeure partie du parcours scénique est centré sur la Reine et sa version transformée, qui pourchasse Blanche-Neige de manière similaire au long-métrage, et décède identiquement face aux Sept nains. L'aspect sombre de l'attraction était aussi visible originellement à la scène de la falaise, qui était auparavant la conclusion du parcours[1]. Midship Detective Agency La Sorcière est un des personnages suspects dans l'enquête de l'attraction. Si elle se révèle être la coupable, Mickey, Donald et Dingo la pourchassent et l'enferment, la pomme empoisonnée tombant sur sa tête. Fantasmic! Voulant détruire l'Apprenti sorcier, Mickey Mouse, dans son sommeil, la Reine se transforme en Sorcière et invoque d'autres méchants Disney grâce à son Miroir. À la fin du spectacle, la jeteuse de mauvais sorts redevient Reine tandis qu'elle meurt. Dans la version japonaise, la souveraine est directement transformée et envahit le rêve de Mickey en le piégeant dans le Miroir, invoquant Ursula et Chernabog pour la seconder. De manière similaire à la version américaine, elle redevient Reine à sa défaite. Article détaillé Grimhilde sur Picsou Wiki Une soixantaine d'histoires[2], dont certaines ont notamment été réalisées par Romano Scarpa aux alentours des années 1950, ont permis à la Sorcière d'accomplir d'autres méfaits au delà du long-métrage original, l'opposant souvent aux Sept nains, de même qu'à des personnages externes à l'univers de Blanche-Neige, tel Donald Duck, et l'associant à d'autres sorcières comme Madame Mim ou Miss Hearts 2002- Kingdom Hearts Birth by Sleep La Sorcière, de même que la Reine, apparaissent dans l'épisode Birth by Sleep de la saga. Les séquences de sa transformation et de sa mort, mentionnées par Prof, sont omises, celle dans laquelle elle empoisonne Blanche-Neige étant considérablement raccourcie. En chemin vers la chaumière, la marchande fait tomber la pomme empoisonnée sans s'en apercevoir. Le protagoniste Ventus l'a lui remet naïvement. Reconnaissant l'arme du protagoniste Terra, ami que recherche Ventus, la Sorcière ment au jeune homme, clamant que son ami a tenté de la blesser en vue d'utiliser son Miroir. Elle fait une apparition cameo dans l'une des toutes premières scènes de Kingdom Hearts, premier du nom, sur le Palier de Blanche-Neige, ses yeux ouverts pouvant induire qu'elle n'est pas réellement décédée, et a échappé à la destruction provisoire de son monde. Epic Mickey 2010- Même si elle n'est pas présente pas physiquement, la tête de la Sorcière apparaît sur une catégorie des robots créés par le Savant fou, la pomme badigeonnée de poison verdâtre lui servant de corps, et les bras lasers de surveillance dans Lilo et Stitch lui faisant office de bras capables de tirer des jets de peinture et de solvant. D'abord utilisés par Oswald en vue de reconstruire le Monde de la désolation, suite à la venue du Fantôme noir, ces robots sont employés à des fins pernicieuses par leur créateur originel dans le Manoir hanté ou la Cascade Arc-en-ciel. Pour les vaincre, Mickey doit utiliser le solvant pour effacer la carcasse mécanique qui leur sert de corps, puis frapper à de maintes reprises leur générateur, situé dans leur dos. Dans Epic Mickey Power of Illusion, la Sorcière est une des brèves formes illusoires qu'emploie la sorcière Mizrabel avant de se métamorphoser en Maléfique. Élaboration Conception et animation La Sorcière illustrée par Gustaf TenggrenLa Sorcière conçue par Joe GrantUne scène non réalisée avec la Sorcière torturant le PrinceLa Sorcière et Blanche-Neige illustrées par Tenggren La Sorcière fut conçue par Albert Hurter et Joe Grant, puis animée principalement par Norman Ferguson, assisté de Bill Roberts et John Lounsbery. La vieille femme ressemble à des représentations de sorcières dans les illustrations des contes de fées européens, en particulier l'œuvre d'Arthur Rackham pour Hansel et Gretel. Disney a pu également s'inspirer des traditions du théâtre, où la méchante sorcière se métamorphosait en bonne marraine lors des scènes de transformation. Beaucoup d'artistes aux studios ont essayé de réaliser des dessins de conception pour la seconde forme de la Reine ; les dessins au pastel de Joe Grant ont finalement été retenus et utilisés comme modèles pour les animateurs. Norman Ferguson a été choisi comme animateur de la mégère en raison de son habileté à créer un effet réaliste sans pour autant être réellement capable d'animer une créature vivante. Il a d'abord éprouvé de nombreuses difficultés pour donner vie à ce personnage, car les dessins de conception n'avaient pas été pensés pour se prêter parfaitement à l'animation, et le risque était que la sorcière amuse le public plutôt que de l'effrayer. Cependant, Ferguson a animé la vieille femme en respectant l'action et la personnalité au lieu de l'émotion intérieure. Il a mis certaines phrases prononcées par la Sorcière sur la mélodie d'une chanson populaire de l'époque, et l'a animé à ce rythme, chantant pendant qu'il dessinait. On note que la Sorcière est le seul personnage qui, à plusieurs occasions, regarde directement la caméra et semble s'adresser aux spectateurs. Cela est probablement dû au fait que Ferguson s'est inspiré du vaudeville pour l'approche du personnage. Les prises de vues réelles pour la Sorcière ont été réalisées par Don Brodie et Moroni Olsen. De plus, l'animation de Norman Ferguson a probablement été influencée par la performance de mouvement de Lionel Barrymore dans Les Poupées du diable. En conséquence, la Sorcière possède certaines caractéristiques masculines qui renforcent l'impression d'agressivité et de danger qu'elle procure. John Lounsbery était l'assistant de Ferguson pour l'animation du personnage, et réalisa notamment la scène où la sorcière disparaît sous une trappe, en ricanant que Blanche-Neige sera Enterrée vivante ! ». Lors de réunions des studios pour le scénario du film, concernant les scènes de la transformation et du chaudron, Walt Disney fait référence au laboratoire du Dr Rotwang dans Metropolis de Fritz Lang et la scène dans Macbeth où les trois sorcières préparent leurs potions. Dr. Jekyll et Mr. Hyde est une autre inspiration. La séquence où la Sorcière conduit une barque dans un tunnel près du château suggère l'influence d'une illustration de Gustave Doré pour L'Enfer de Dante mettant en scène Charon. Voix Lucille La Verne a été sélectionnée pour faire la voix de la Reine car aucune autre actrice n'avait été trouvée. Bill Cottrell et Joe Grant était en charge de l'enregistrement de La Verne. D'abord, ils pensaient que sa voix était trop lisse pour la Sorcière. Mais l'actrice a demandé à quitter la salle en s'excusant, et, à son retour quelques instants après, sa voix était exactement ce que Cottrell et Grant voulaient. Lorsqu'on lui a demandé comme elle s'y était prise, elle a avoué qu'elle avait retiré son dentier. Cottrell était tellement convaincu par la performance de La Verne qu'à la réplique Un verre d'eau ! S'il-te-plaît ! » il sauta de sa chaise pour aller chercher un verre. Joe Grant a noté le changement d'attitude et de posture de l'actrice en fonction de si elle doublait la Reine ou la Sorcière, et a pris ces poses comme références pour l'animation. Anecdotes L'historien du cinéma Robin Allan, a comparé la Sorcière à l'Empereur Palpatine, antagoniste majeur dans la saga Star Wars de George Lucas, puisque les deux personnages ont subi des transfigurations physiques, suite à un effet lumineux dans les deux cas[3]. La Reine utilise la luminosité des éclairs comme ultime ingrédient de sa potion magique, tandis que Palpatine voit la force lumineuse, qu'il emploie contre Mace Windu, se retourner contre lui, révélant son visage perverti par le côté obscur de la force. Ce n'est que sous cette forme que l'on voit la Reine interagir avec sa belle-fille dans long-métrage. Notes ↑ Plus tard, il s'agira de Blanche-Neige et du Prince contemplant leur futur château ↑ La Sorcière sur Inducks ↑ source
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